PLAYING AROUND

Animation2 9

Merci Leny de me donner l’autorisation de traduire tes tutoriels

Image3 14

Le tutoriel original ICI

Image2 31

Placer les sélections dans le dossier adéquat de votre PSP

Filtres utilisés

Graphic Plus/Cross Shadow

L & K/Maxime

Mura’s Meister/Perpective Tiling

Alien skin Eye Candy 5 Impact/Perspective Shadow

Unlimited- Photo Aging kit/Photo Frame 5 et

Buttons & Frames /Glass Frame 2

Couleurs utilisées

Image3 28

La traduction est faite avec PSP 19, réalisable dans toutes les versions

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1

Mettre les couleurs dans la palette Styles et Textures

Ouvrir une image transparente de 825 x 550 px

Verser la couleur ARP

2

Ouvrir le masque aditascreation_mask58

Calques – Nouveau calque de masque – A partir d’une image

Charger le masque

Capture 63

Fusionner le groupe

3

Dupliquer le calque

Fusionner avec le calque en dessous

Dupliquer le calque

Image – Miroir puis Retourner

Fusionner avec le calque en dessous

4

Nouveau calque raster

Verser la couleur AVP

Effets – Modules externes – Graphic Plus/Cross Shadow

Center à 128 – Intensity à 30 – Autres inchangés

Capture0 59

5

Effets – Effets de Textures –Stores - Couleur ARP

Capture1 60

5

Modules externes L & K/Maxime

Curseurs à 255

Effets – Effets de bords – Accentuer

Agencer vers le bas

Fusionner les calques visibles

6

Effets – Effets géométriques – Perspectives horizontale

Capture2 54

Sélections – Sélectionner tout

Sélections – Flottante puis Statique

Sélections – Modifier – Contracter de 2 px

Sélections – Inverser

Réglage – Flou – Davantage de flou

Quitter la sélection

7

Effets – Effets 3D – Ombre portée

1/1/100/6/noir

Dupliquer le calque

Agencer vers le bas

Image – Miroir

Fusionner les calques visibles

Effets de bords – Accentuer

8

Nouveau calque raster

Verser la couleur ARP

Graphic Plus/Cross Shadow

Les paramètres sont bons

9

Effets de textures – Stores

Changer uniquement la couleur pour AVP

L&K/Maxime – les paramètres sont bons

Effets de bords accentuer

10

Effets de textures – Mosaïque Antique

Capture3 49

Agencer vers le bas

Fusionner les calques visibles

11

Sélections – Charger/Enregistrer une sélection - A partir u disque

Charger L-selectie 8

Capture4 42

(Toutes les sélections se chargeront à l’identique)

Modules externes – Mura’s Meister/Perpective Tiling par défaut

Capture5 36

Quitter la sélection

12

Répéter l’étape 11 en chargeant L-selectie7

13

Charger L-selectie6

Nouveau calque raster

Modules externes

Alien skin Eye Candy 5 Impact/Perspective Shadow

Dans Setting sélectionner Drop Shadow Blurry

 

Dans Basic mettre ces valeurs

Capture6 26

Répéter le filtre une 2ème fois

14

Charger L-selectie10

Sur le même calque

Perspective Shadow – Les paramètres sont bons

Puis

Ombre portée (Valeurs en négatif)= -15/-15/45/15/noir

Quitter la sélection

15

Copier et coller comme nouveau calque le tube dingen 53

Image – Redimensionner – Tous les calques non coché

1 fois à 90% - 1 fois à 80%

Réglage – Teinte et Saturation – Coloriser

Teinte 246 – Saturation 150

(ou en fonction de vos couleurs)

Placer à droite comme sur l’image finale

Opacité à 36

Ombre portée en mémoire

16

Coller le tube afbeelding 5

Placer + ou – comme ceci Capture7 16

Opacité à 70

Ombre portée en mémoire

Fusionner tous

17

Image – Ajouter des bordures – Symétrique coché

2 px ARP – 4 px AVP – 2 px ARP

Sélections – Sélectionner tout

Ajouter des bordures 25 px AVP

Sélections – Inverser

Unlimited- Photo Aging kit/Photo Frame 5

Quitter la sélection

18

Avec la baguette magique Tolérance 5 – Progressivité 0

Sélectionner la bande blanche

Verser la couleur ARP

Quitter la sélection

19

Avec la baguette magique Tolérance 15 – Progressivité 0

Sélectionner la bande noire

(Vérifier si toute la bande est bien sélectionnée)

Sélections – Modifier – Agrandir de 2 px

Verser la couleur AVP

Quitter la sélection

20

Ajouter des bordures – Symétrique coché

2 px ARP – 4 px AVP – 2 px ARP

Sélectionner tout

Sélections – Modifier – Contracter de 41 px

Sélections – Inverser

Unlimited – Buttons & Frames /Glass Frame 2

Par défaut

Capture9 19

Quitter la sélection

21

Coller le tube personnage

Image – Miroir

Placer comme sur l’image finale

Ombre portée en mémoire mais en changeant opacité pour 35

22

Coller le tube leny-les205-bal

Coloriser comme à l’étape 15

Placer en bas du rectangle de gauche

Dupliquer- Redimensionner à 80%

Placer sous la 1ère balle

Dupliquer – Redimensionner à 80%

Placer sur la 1ère balle

Dupliquer – Redimensionner à 80%

Dupliquer 2 autres fois

Placer 1 balle sous chaque main et la dernière de façon

à donner l’illusion que le personnage la regarde

23

Fermer le calque du fond et celui du personnage

Fusionner les calques visibles

Ombre portée en mémoire en remettant opacité à 45

24

Coller le tube texte

Placer comme sur l’image finale ou à votre convenance

25

Signer – Fusionner tous

Redimensionner à 600 px de large – Tous les calques coché

Enregistrer en npg

Crédits

Le tutoriel appartient à Leny qui l’a conçu et écrit

La traduction est la propriété de Manoucrea

Il est interdit de les recopier et de les diffuser sur un blog, forum, site,

de les proposer sur un groupe sans autorisation préalable

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