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Merci Maria José de m'avoir donnée l'autorisation de traduire tes tutoriels

Le tutoriel original ICI
La traduction est faite avec PSP X mais est réalisable dans d'autres versions
Les modes de calque et opacité sont données pour l'utilisation du matériel et des couleurs,
à vous de les modifier en fonction de vos choix

Double clic sur les présets Shadow, ils se placent tous seuls
Filtres :VM Distortion/ Radiator II – Medhi/ Weaver – VM Experimental/ Guess What – Transparency – Carolaine et Sensibility/ CS_texture/ CS_LDots – Simple/ Pizza Slice Mirror – FM Tile Tools – AAA Frame – Eyes Candy Impact 5/Perspective shadow
Effets de PSP
1 -Dans la palette des couleurs mettre en AVP #56493f (foncée) et en ARP #d0c1a9 (claire)
Préparer un dégradé rectangulaire

2- Ouvrir un calque transparent de 900 x 600 – Verser le dégradé
3- Effets – Modules Externes – VM Distortion/Radiator II par défaut

Puis
Medhi/Weaver

3- Dupliquer le calque – Sur la copie
Modules Externes – VM Experimental/Guess What

(si vous avez d'autres lignes en dessous de transparency elles sont à 0)
Puis
Transparency/Eliminate black - Mettre le calque sur Ecran
Puis
Carolaine & Sensibility/ CS_texture par défaut

4- Effets – Effets d'image – Mosaïque sans jointure
5- Modules Externes – Simple/Pizza Slice Mirror
Puis FMTT/Blend Emboss par défaut
5- Rester sur la copie du raster 1
6- Sélection – Charger/Enregistrer à partir du disque

Sélection - Transformer la sélection en calque
7- Modules externes – AAA Frame/Foto Frame

8- Effets 3D – Ombre portée = 0/0/50/20/noir
9- Sélection – Modifier – contracter de 10 px
Refaire l'ombre portée
10- Coller le tube personnage – bien placer
Sélection – Inverser – Supp sur le clavier ou couper
Quitter la sélection
11- Dupliquer le calque
Sur l'original Réglages – Flou – Flou radial

12- Modules Externes – Carolaine & Sensibility / CS_LDots par défaut

13- Revenir sur la copie – Fusionner avec le calque en dessous
Agencer vers le bas
14- Revenir sur la sélection transformée
Fusionner avec le calque en dessous – Quitter la sélection
Ombre portée de l'étape 8
Fermer la visibilité de ce calque
15- Fusionner les calques visibles
16- Dupliquer le calque
17- Effets – Effets géométriques – Perspective verticale = - 50/transparent
18- Fichier – Script – Exécuter – Rechercher le preset Majo 1
(En fonction de la version de votre PSP un avertissement peut apparaitre, ignorez le en appuyant sur OK, le script s'exécutera normalement)
19- Ombre portée de l'étape 8
20- Ré-ouvrir le claque fermé
Modules Externes - Alien Skin – Eyes Candy Impact 5/Perspective shadow
Rechercher shadow_mariajose Preset

A l'aide de la souris remonter l'ombre

21- Fusionner les calques visibles
22- Nouveau calque raster – Verser la couleur claire – Opacité 80%
23- Ouvrir le masque dans votre PSP
Calques – Nouveau calque de masque à partir d'une image – Appliquer le masque Franie
Fusionner le groupe
Réglages – Netteté – Davantage de netteté
24- Ombre portée = 5/5/50/5/noir
Mode du calque = Ecran – Opacité 80%
25- Coller le tube vase – Placer comme sur l'image finale
Répéter Perspective shadow de l'étape 20
A l'aide de la souris déplacer l'ombre vers le bas
26- Coller le tube déco
Effets d'image – Décalage

27- Fusionner les calques
28- Image – Ajouter des bordures
1px couleur foncée
3 px couleur claire
1px couleur foncée
28 bis -Sélection – Sélection tout – Copier
Ajouter des bordures 40 px couleur blanche
Sélection – Inverser – Coller dans la sélection
29- Tout en gardant la sélection
Effet simple/Pizza Slice Mirror
Puis
Effet de réflexion – Miroir Rotatif

30- Inverser à nouveau la sélection
Ombre portée = 0/0/60/30/noir
Quitter la sélection
31- Coller le texte
Placer en haut – Réglages – Teinte et Saturation
Coloriser avec les paramètres de votre couleur claire
32- Signer – Enregistrer tout/Aplatir – Redimensionner à 900 px de large - Enregistrer en jpg